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올해목표 // 10월 어학연수 떠나자~ 자수씨

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아침에 포커스 신문을 보고 오는데 구석에 이벤트 소식이 있었습니다.
기쁜마음에 달려가 등록을 하려는데... vicki.pe.kr 은 누가 이미 등록을 했더라구요...
아놔... ㅋㅋㅋㅋ  난 그러나 vicki.co.kr 이 있을 뿐이고~



[이벤트 바로가기]


Posted by 자수씨
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 올해로 자바로 개발을 한지 6년이 되어갑니다. 제가 디자인패턴에 대해서 공부를 시작한건 2004년 부터였습니다만
그 때는 이해를 못하고 있었습니다. 그 후로 시간이 흘러 2006년이 되어서 회사에서 UI 프로그래밍을 할 기회가 있었습니다.
그 전에는 잘 이해를 하지 못한 디자인 패턴들이 많은 UI 프로그램 개발에 사용이 되고 있었습니다.

 대표적인 옵저버 패턴은 이벤트에 주로 사용되고 있었으며 여러가지 다양한 패턴들이 UI 프로그램들에 녹아 있었습니다.
사실 로직 구현을 하면서 디자인 패턴을 익히기에는 무리가 있을 수도 있습니다. 일단 로직 구현에 대해서는 레퍼런스가
그렇게 많지 않은점도 있고 그런 것을 익히기에는 많은 경험이 필요로 한 것도 이유일 것입니다.

 디자인 패턴에서 좌절하시는 분들은 UI 프로그래밍을 한번 해보세요~ SWT, RCP 개발을 하시다 보면 다양한 디자인 패턴을
통해 이론으로 봤지만 이해가 안됬던 부분들을 많이 긁어줄 수 있을 것입니다.

 머 제 주관적인 생각이긴 하지만 UI 프로그래밍에 익숙해지면 자연스럽게 패턴을 이용한 개발을 하는 자신을 보실 수 있을
것입니다.

Posted by 자수씨
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GWT 는 UI 프로그래밍이기에 이벤트에 따라서 액션이 발생되는 구조입니다.
어떤 메소드를 호출해서 결과를 받는 것이 절차적으로 이루어진다면 문제는 없겠지만 RPC 호출 후의 결과 값을
반환하고 싶다면 어떻게 해야 할지에 대해서 고민을 좀 해보았습니다.



이렇게 쓰면서도 좀 애매한 부분이 있습니다만... 일단 정리합니다.
_M#]
구조만 잘 설계한다면 저러한 코드는 나오지 않아도 될 듯... 입니다 ㅋㅋㅋ
기존 프로젝트 방식으로 모듈을 나누어서 개발하고 합치는 과정에 분명히 발생할 수 밖에 없는 문제입니다.

Posted by 자수씨
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집에서 열심히 위핏 운동~~
팟인코더로 인코딩했더니... 동영상이 약간 이상해서 다시... ㅋㅋㅋ









재밌습니다. 바로 지르세요~ ㅋㅋㅋ

Posted by 자수씨
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차니샘이 추천해준 네오째즈에 가서 데크와 바인딩을 구매했습니다.

원래 생각했던 데크와 바인딩이 아니였지만 나름 적당한 가격에 잘 지른 것 같습니다.





매장직원분이 좀 수고하셨습니다. 원래 크래쉬 데크를 사려고 했는데 155 밖에 없고 그래서 가격흥정하고 바인딩 고르고
데크고르고 말라뮤트 가져와서 사이즈 재고... 다시 바인딩 고르고 데크 고르고 흥정하고... 여튼 힘들었습니다.

확실히 네오째즈가 다른 곳에 비해서는 더 저렴한 것 같습니다.
버튼 임팩트 글러브가 .... 제가 산 곳보다 할인안받아도 만원이 싸네요...

이제 보호대만 남았군뇨~ 제 카드 한도가 간당간당~~

Posted by 자수씨
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회사 프로젝트로 만든 RCP Application 을 배포해야 할 시간이 다가왔습니다.
(팀장님이 보여달라는...)

일단 간단한 절차만 정리하겠습니다.
기회가 된다면 스크린샷과 함께... (요즘 좀 귀차니즘에 빠졌습니다... 업무가 빡셔서...)




Posted by 자수씨
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네이버에서 새로운 개념의 서비스를 시작한다고 합니다.
그 것은 바로 오픈캐스트~~

베타캐스터에 신청했는데 선정이 되었네요~

열심히 해볼랍니다.









Posted by 자수씨
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희정이 두돌~

주변인들/가족 / 2008. 12. 8. 13:15

조카 희정이가 두돌이 되었습니다.
벌써 이렇게 클줄이야... 자기가 세살이라고 손가락으로 표시하는 중...
012345



먹성만 삼촌과 비슷한 조카 희정이 ㅋㅋㅋ



Posted by 자수씨
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현재누나 NDSL 관련해서 가져다드릴 것도 있고 해서 늦게 일어났지만 꾸역꾸역 정모에 참여했습니다.

원래는 11시까지 모이고 11시 20분에 시작을 하는데 도착하니 11시 15분이었습니다.

회비를 내고 게임에 참여~

결과는... 간만에 200점 넘었습니다. 거의 3개월만에... 두번째 게임은 쫌 못쳤네요 ㅋㅋㅋ
레인이 너무 돌아서 끄응;;;



은미누나와 친 스카치 결과 입니다. 스페어 처리를 거의 못해서 꼴지를...



새신랑과 새신부가 점심을 쏘신다길래 먹고 돌아왔습니다.

다다음주에 연말게임에는 꼭 입상을....



Posted by 자수씨
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[원문] http://code.google.com/p/google-web-toolkit/wiki/WAR_Design_1_6

In 1.5, GWTShellServlet served resources directly off the classpath (for public files), or generated files from a temporary location. This has the advantage of allowing fast refresh and resource updating, and making things "easy". However, it has the downside of not leaving the user with something that's easy to deploy.

We will rectify the deployment issue in 1.6 by standardizing GWT around the "expanded WAR format". The two key principles are:

  1. The result of running the GWT compiler (and possibly some associated tools/build rules) will be an expanded WAR directory structure that can be immediately deployed to a Java Servlet Container compatible web server.
  2. Hosted mode will operate using essentially the same format, in the same directory, to ensure that hosted and compiled web applications behave the same.

In 1.6, we always dump all resources directly into the WAR directory, which the server serves directly out of. We automate in hosted mode what a build process would do. This is triggered by the Hosted Browser actually executing a selection script; the selection script (when running hosted mode) forces a hosted mode link. Subsequent GWT.create() calls may cause incremental links.


GWT 1.6 이 보이길래 GWT 1.6 버전 개발 계획인지 알고 냉큼 떡밥을 물었더니 deploy 와 관련된 내용이네요.

내용을 슬쩍 보아하니 머리속에서는 이해가 되는데 번역이 안되네요 ㅋㅋㅋㅋ

아... 영어...




Posted by 자수씨
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